ファッション業界ではこれまで、実際にサンプルを作りながらデザインを検証することが当たり前でした。布を裁断し、縫製し、着用して確認することで、シルエットや着心地、素材感を確かめながら完成度を高めてきたのです。
しかし近年、3DCGやAI技術の進化によって、このプロセスは大きく変わり始めています。現在ではデジタル上で服を設計し、リアルな素材感や布の動きを再現できるようになりました。さらに、そのデータをそのまま商品企画や販促用ビジュアルとして活用することも可能です。
こうした技術の発展によって、デザイン開発のスピードは大幅に向上しています。複数のデザイン案を短時間で比較できるため、より多くのアイデアを検討できるようになりました。また、データ共有によって世界中のチームが同時に開発へ参加できるなど、働き方にも変化が生まれています。
環境面でのメリットも見逃せません。従来のサンプル制作では、多くの試作品が作られ、その一部は廃棄されていました。デジタルサンプルを活用することで、資材の使用量や廃棄物を減らし、より持続可能なものづくりにつながります。実際にヨーロッパでは、持続可能な製品づくりを推進するためのESPR(エコデザイン規則)が施行され、デジタル技術を活用した開発プロセスが重要視されるようになっています。
ですが、現物サンプルが完全に不要になるわけではありません。服には、素材の手触りや重さ、身体との相性など、実際に触れて初めて分かる要素があります。また、試作の過程で生まれる偶然の発見や素材ごとの個性が、デザインの魅力につながることも少なくありません。
だからこそ重要なのは、デジタルとフィジカルのどちらかを選ぶことではなく、それぞれの特徴を理解して使い分けることです。効率的な検証や情報共有にはデジタルを活用し、着心地や感覚の確認には現物を活用する。その両方を組み合わせることで、より良いものづくりが可能になります。
試作とは単なる確認作業ではなく、アイデアを形にし、次の判断につなげるための思考のプロセスです。これからのファッションデザインには、デジタルとフィジカルの両方を活かした新しいプロトタイピングが求められているのかもしれません。
あなたにとって「試作」とは何でしょうか。
それはデジタルデータで検証できるものですか?
それとも実際に身体で感じることが必要なものでしょうか?
執筆:木内 潤一